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这个图在历史上很火,探源图解数学问题,挑战难题收获多

作者:admin 发布时间:2023-11-04

农技站有一片试验田,用纵、横的田埂划分成九个作物对比区。农技员每天都要过桥到试验田去巡回检套,把各块田的四周走遍,然后过桥返回。时间一长,农技员发现他每次都要走不少重复的路,于是向自己提了一个问题:不走重复的路,能不能把试验田的田境走一遍呢?要是能,可就省时间了。

城市的邮递员,能不能从邮局出发,不走重复的路,走遍负责的街巷,最后回到邮局呢?要是能,千家万户就能早看到书信和报刊。最早引起人们注意的,不是邮递路线问题,而是哥尼斯堡的七座桥。哥尼斯堡城现在叫加里宁格勒,布勒格尔河从这里流过。

这条河有两条支流在城中心汇合,舍流的地方有一个小岛A和半岛D,再加上两岸C、B,都是繁华的商业区。如图,在C、B、A、D之间架了七座桥。早在18世纪的时候,就有很多人探讨过,能不能不重复地一次走遍这七座桥呢?结果,谁也没有找到答案。经过分析,不同的路线有5040条,一条一条去试,未免太麻烦了。要是桥一多,走法上万,又该怎样办呢?

瑞士数学家欧拉解决了这个问题。他说,可以把七座桥简化成七条线,把岛A、半岛D和河岸C、B简化成四个点。于是,问题便转换成能不能把这个线图,一笔画成的问题。因为这个线图不能一笔画成,所以不能不重复地一次走遍这七座桥。这便是有名的哥尼斯堡七桥问题。

问题是怎样判断一个线图能不能一笔画成呢?要是能一笔画成,又应该从哪里开头,在哪里结束呢?

欧拉的线图,为解决这类问题建立了数学模型,就象我们解应用题建立了方程。这样,我们便可以丢开城市、河流、桥等具体情况不管,全力来研究解决线图上的问题。

现在,我们把线图中有偶数条线交会的点叫做偶点,有奇数条线交会的点叫做奇点。不管我们从哪一点出发,到哪一点画完,中间每经过一点,总是既有画到那点去的线,又有从那点画出来的线。所以,除了开头点和结束点外,其余的点,都必须是偶点才行。

根据这个道理,我们可以得到三条原则:

一,线图中的奇点数不大于两个,这个线图就能一笔画成,否则不行。

二,线图中要是没有奇点,那始点和终点重合;要是有两个奇点,那就必须从一个奇点开始,在另一个奇点结束。

三,线图中的奇点数,总是成对出现的。

七桥问题中的A、B、C、D都是奇点,根据第一条,不能一笔画出。也就是说,谁也不能不重复,一次走遍七桥。

画出巡回试验田的线图,数一数偶点和奇点各有八个,奇点数超过两个,根据第一条,不能一笔画成。也就是说,农技员不能不重复,一次走遍所有的田埂。

既然非重复不可,那就应该尽量少重复,使所走的总路程最少了。

对。根据第三条,既然奇点总是成对出现的,那我们只要在两个奇点之间,添上一条重复线,就能减少两个奇点,直到把线图中的奇点减少到两个,便能一笔画出来了。

七桥问题是四个奇点,根据第一条,只要把最短距离的两点找出来,在那里重复走一趟,减少两个奇点,便可以从剩下的一个奇点到另一个奇点,使走遍七桥的路程最短。要是A最短,最短路程便是D-A-C-A-B—A-B-D-C。

既然从D到C最短,那倒过来从C到D也是最短的。

巡回试验田问题,有八个奇点,并且要求始点和终点是一个,根据第二条,要把八个奇点全部变成偶点才行。这就需要添上BC、EF、NO、IJ四条虚线,沿着A-B-C-D-E-F-G-H—1-J-K-L-E-F-M-N-O-H-K-B-C-L-G-N-O-P-I--J一A的路线行走。对农技员来说,这是最短巡回路线。

添加重复线,一要本身不重复,二要使添加长不大于所在圈长的一半。复杂一些的线图,按照这两条进行调整,就能得到最合适的线路。

农技员的路线就是这样制定出来的。

经过数学的概括和加工,我们能够解决的问题,就从一个变成一大片了。

下图所示,是少年宫科技馆的平面图,分为五个大厅,相连的两个大厅都有门相通。请问:能一次不重复地经过所有的门吗?

学习欧拉的办法,用F表示室外,画出A、B、C、D、E、F为点的线图,用两点之间的连线表示门的通道。一看,A、F、C、D是偶点,B、E是奇点,共两个奇点,答案是:能够一次不重复地经过所有的门,可是必须以E作为始点、B作为终点。至于具体走法,可以有好多。

现在我们有必要来了解一下什么样的图能够一笔画成。

1. 全部都由偶点组成的联通图。

2. 只由两个奇点组成的联通图。

符合上面两个条件之一的图形都能够一笔画成。这里面出现了两个概念:偶点和奇点。所谓偶点就是由这个点发散出的线条数目是偶数(见图1);奇点就是由这个点发散出的线条数目是奇数(见图2)。

我们来看一个典型的一笔画图形:五角星(见图3)。我们发现五角星中一共有十个交点。外围有五个点,每个点都发散出两条线;中间有五个点,每个点都发散出四条线。我们判断五角星都是由偶点组成,因此能够一笔画成。

了解一笔画图形的构成之后我们再来看看如何识别一个图形是不是“一笔画”。请看以下考试图形推理真题:

从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性:

【答案】B

【解析】通过观察图形可以发现题干中各个图形的组成比较简单,通过查找各个元素的数量均得不到规律,我们就要考虑是否是“一笔画”的问题。我们通过观察又发现:第一个图形左上和右下两个点都发散出了三条线,因此有两个奇点,能够一笔画成;第二个图形外围曲线与三角形有三个交点,这三个交点都发散出了四条线,因此第二个图形都由偶点组成,能够一笔画成;第三个图形也都是由偶点组成,可以一笔画成。而选项中,只有B选项都由偶点组成能够一笔画成,因此正确答案为B选项。A选项由六个奇点组成;C选项由四个奇点组成;D选项由四个奇点组成,不能一笔画成。

这里我们拓展一下,谈一下两笔画和三笔画的问题。其实这属于异曲同工,大家只要记住:每多一笔多两个奇点就可以了。即:两笔画——4个奇点;三笔画——6个奇点;以此类推。请看以下真题:

【答案】D

【解析】通过观察题干我们发现九宫格的八个图由上到下越来越复杂,在快速的尝试一些元素的数量都没规律的时候我们马上要想到“一笔画”的问题。第一行图都能够一笔画成;第二行第一个图是两个连通区域,因此两笔画,第二个图有四个奇点,因此两笔画,第三个图四个奇点,也是两笔画;第三行第一个图六个奇点,因此三笔画,第二个图有三个连通区域,因此三笔画。这就要求我们在选项中找到一个三笔画的图。A选项四个奇点,两笔画成,排除;B选项四个奇点,两笔画成,排除;C选项都是由偶点组成,一笔画成,排除;D选项两个连通区域,其中一个区域四个奇点,一个区域两个奇点,因此是三笔画成。正确答案就是D选项。

现在,你已经完全有资格,去担任童话中的妈蚁运动员的教练了。在六面体的一个角B上,有一只蚂蚁打算与角E上的一只蚂蚁比赛,看谁先爬到顶点D,条件是必须走过所有的棱线,而两只蚂蚁的爬行速度相同。你可以立刻判定:E处的蚂蚁先到达D点。因为这是一个空间的一笔画问题,有两个奇点D和E,E处的蚂蚁在一个奇点上,能够不重复走遍所有的楼,最后到达另一奇点D;而B处的蚂蚁位置,不能满足始点必须是奇点的条件,不可能不重复地走遍所有棱后到达D。既然它必须走重复的路,那就一定会多费时间了。

一笔画问题的核心,在于奇点的个数以及起点终点的选择。当所有结点都是偶点时,无论从哪个结点开始,都能一笔画完,且终点必然回到起点。

当只有两个奇点时,则会出现两种可能性。第一种,从偶点出发,则不可能一笔画完。第二种,从其中一个奇点出发,则可以一笔画完,且终点必为另一个奇点。

若奇点的个数,既不为0也不为2时,则不可能一笔画完。

一笔画问题,看起来简单,解决起来很难;等到弄清楚了道理,它又变得简单了。这也体现构建数学模型求解抽象问题的魅力吧。


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